顺序存储结构
在C语言中可以用一维数组来实现顺序存储结构
获取元素操作 判断线性表是否合法 判断位置是否合法 直接通过数组下标的方式获取元素
插入元素算法 判断线性表是否合法 判断插入位置是否合法 把最后一个元素到插入位置的元素后移一个位置 将新元素插入 线性表长度加1 删除元素算法 判断线性表是否合法 判断删除位置是否合法 将元素取出 将删除位置后的元素分别向前移动一个位置 线性表长度减1 代码练习场:
先看list.c文件的类型声明:
#include#include #include "SequenceList.h"typedef struct TSeqList{ Tsize capcity; Tleng length; TSeqListNode * node;}TSeqList;
list.h中的类型声明:
typedef void SeqList;typedef void SeqListNode;
typedef unsigned int TSeqListNode;//很重要,慢慢看下去typedef unsigned int Tsize;typedef unsigned int Tleng;
创建线性表:
/*创建线性表,创建失败返回NULL*/SeqList * SequenceList_Create(Tsize capacity){ TSeqList *ret=NULL; if (capacity>=0) { ret=(SeqList *)malloc(sizeof(TSeqList)+sizeof(TSeqListNode)*capacity);//TSeqListNode类型乘以容量(类型*个数)为需要开辟的大小 } if(ret!=NULL) { ret->capcity=capacity; ret->length=0; ret->node=(TSeqListNode *)(ret+1); } return ret;}
注意红色部分,ret是指向整个线性表的指针,ret指向一片malloc开辟的内存(如果你对malloc开辟的内存是否是连续的有疑问),ret+1刚好指向node后面紧挨的内存,内存示意图如下:
虽然返回值类型貌似和我们定义ret的类型不一致,但是由于返回的是个void * 类型的指针,所以不管定义ret为何种类型的指针,都可以赋值给void *类型。
销毁线性表:
/*销毁线性表*/void SequenceList_Destroy(SeqList *list){ free(list);}
获取线性表长度:
int SequenceList_Length(SeqList* list) { TSeqList* sList = (TSeqList*)list; int ret = -1; if( sList != NULL ) { ret = sList->length; } return ret;}
获取线性表容量:
int SequenceList_Capacity(SeqList* list) { TSeqList* sList = (TSeqList*)list; int ret = -1; if( sList != NULL ) { ret = sList->capcity; } return ret;}
线性表的插入:
int SequenceList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos) { TSeqList* sList = (TSeqList*)list;//void *强制转化成线性表指针 int ret = (sList != NULL); int i = 0; ret = ret && (sList->length + 1 <= sList->capcity);//要插入,线性表的长度应该小于等于线性表的容量 ret = ret && (0 <= pos);//插入的位置至少是大于等于零的 if( ret ) { if( pos >= sList->length )//如果插入的位置大于等于线性表的长度,就插入到最后长度处 { pos = sList->length; } for(i=sList->length; i>pos; i--)//线性表从自身长度处一次后移,给pos位置腾出插入空间 { sList->node[i] = sList->node[i-1]; } sList->node[i] = (TSeqListNode)node;//形参node指针接收要插入的元素的地址,并将其保存在线性表node指针中。 sList->length++;//插入一个,长度加1 } return ret;}
获得线性表内容的地址:
SeqListNode* SequenceList_Get(SeqList* list, int pos) { TSeqList* sList = (TSeqList*)list; SeqListNode* ret = NULL; if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) ) { ret = (SeqListNode*)(sList->node[pos]); } return ret;}
删除元素:
SeqListNode* SequenceList_Delete(SeqList* list, int pos) { TSeqList* sList = (TSeqList*)list; SeqListNode* ret = SequenceList_Get(list, pos);//得到要删除位置的元素的地址 int i = 0; if( ret != NULL ) { for(i=pos+1; ilength; i++)//从删除位置后面开始,一次前移一位 { sList->node[i-1] = sList->node[i]; } sList->length--;//删除一个,长度递减 } return ret;//返回当前删除位置元素的地址}
main.c:
#include#include #include "SequenceList.h"int main(int argc, char *argv[]) { SeqList* list = SequenceList_Create(5);//创建容量为5的线性表 int i = -100; int j = 99; int k = 98; int x = 97; int y = 96; int z = 95; int index = 0; SequenceList_Insert(list, &i, 0);//插入元素,每次都是插入在0的位置,那么最后的排列顺序和插入顺序刚好相反 SequenceList_Insert(list, &j, 0); SequenceList_Insert(list, &k, 0); SequenceList_Insert(list, &x, 0); SequenceList_Insert(list, &y, 0); SequenceList_Insert(list, &z, 1000);//只有5个单位的容量,多余的插入不起作用 for(index=0; index 0 ) { int* p = (int*)SequenceList_Delete(list, 0);//delete的返回值是删除的元素的地址 printf("%d\n", *p); } SequenceList_Destroy(list);//释放堆空间 return 0;}
SequenceList.h:
#ifndef _SEQENCELIST_H_#define _SEQENCELIST_H_typedef unsigned int TSeqListNode;//为了存放一个指针强制类型转化后的值typedef unsigned int Tsize;typedef unsigned int Tleng;typedef void SeqList;typedef void SeqListNode;SeqList * SequenceList_Create(Tsize capacity);SeqList SequenceList_Destroy(SeqList *list);SeqList SequenceList_Clear(SeqList* list);int SequenceList_Length(SeqList* list);int SequenceList_Capacity(SeqList* list);int SequenceList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos) ;SeqListNode* SequenceList_Get(SeqList* list, int pos);SeqListNode* SequenceList_Delete(SeqList* list, int pos);#endif
运行效果:
当然也是可以支持输入浮点数的,把插入元素类型换成浮点数,更改如下:
#include#include #include "SequenceList.h"int main(int argc, char *argv[]) { SeqList* list = SequenceList_Create(5);//创建容量为5的线性表 double i = -100.100; double j = 99.99; double k = 98.98; double x = 97.97; double y = 96.96; double z = 95; double index = 0; SequenceList_Insert(list, &i, 0);//插入元素,每次都是插入在0的位置,那么最后的排列顺序和插入顺序刚好相反 SequenceList_Insert(list, &j, 0); SequenceList_Insert(list, &k, 0); SequenceList_Insert(list, &x, 0); SequenceList_Insert(list, &y, 0); SequenceList_Insert(list, &z, 1000);//只有5个单位的容量,多余的插入不起作用 for(index=0; index 0 ) { double* p = (double*)SequenceList_Delete(list, 0);//delete的返回值是删除的元素的地址 printf("%f\n", *p); } SequenceList_Destroy(list);//释放堆空间 return 0;}
我们插入浮点数就OK,我们的代码是和类型无关的,甚至,你还可以插入结构体。它运行如下:
但是我们切不可犯了低级错误,插入不同类型的元素,比如,你要么插入int类型的,要么插入浮点类型的,不能第一个插入folat,第二个又插入int,这是犯了概念错误,线性表元素类型必须相同。
WARNING:
还有,在运行这个代码的时候你的编译器或许会给出警告:
从指针转换为不同大小的整数。我们的编译器是64位的,指针是8个字节,但是我们使用的是typedef unsigned int TSeqListNode;这样一个四个字节的容器来存放8个字节的数据,显然是会出问题的(运行将导致段错误)。但要是你的编译器是32位的则不会出现问题,这也就是为什么我说可能你运行会出现这样的警告。知道了问题所在,那么我们就要改进代码,更改头文件增加如下内容:
#define Compiler_64Bit#ifdef Compiler_32Bit typedef unsigned int TSeqListNode;//为了存放一个指针强制类型转化后的值#endif#ifdef Compiler_64Bit typedef long long TSeqListNode;//为了存放一个指针强制类型转化后的值#endif
通过条件编译,选择不同大小的容器存放指针。这样之后(在freertos中经常看到这种用法),使用多少位的编译器对应开启多少位的宏,可移植性得到大大的增强。